更新日志

20260929职业技能修复记录

武侠:修复部分技能释放异常、技能效果不正确以及高级技能触发不稳定的问题,优化符文和盘古技能的实际效果。
法师:修复部分技能无法正常释放、控制效果异常、技能状态持续时间不准确等问题,优化部分技能的伤害和效果判定。
巫师:修复部分技能触发异常、符文技能效果不正确以及盘古技能状态异常的问题。
妖精:修复技能冷却期间更换或卸下符文后仍可异常释放技能的问题,同时优化技能中途取消和符文状态判定。
妖兽:修复部分技能持续时间、冷却时间和技能效果异常,优化元魂技能的学习、装备和触发过程。
刺客:修复部分技能释放、资源消耗和技能状态异常问题,优化技能在不同战斗状态下的判定。
羽芒:修复元魂技能学习和触发问题,调整部分技能的资源消耗、箭矢间隔和冰冻效果,使技能效果更加稳定。
羽灵:修复符文在冷却期间更换、卸下或重新装备后产生的异常,优化技能中断和技能继续释放时的状态判断。
剑灵:修复部分技能效果、符文技能和盘古技能触发异常,优化技能配置与实际效果不一致的问题。
魅灵:修复召唤技能失败、召唤状态异常以及召唤相关技能无法正常触发的问题,优化召唤技能的使用流程。
夜影:修复部分符文技能释放异常、盘古技能状态不正确以及技能中途取消后的判定问题。
月仙:修复部分技能效果异常、技能触发不稳定和技能获取配置问题,优化技能在战斗中的实际表现。
神机:修复部分技能释放、技能持续时间和技能效果判定问题,优化技能在不同目标和战斗状态下的表现。
羽锋:修复部分技能配置、符文技能和盘古技能相关问题,优化技能触发条件及实际效果。
妖猴:修复部分技能持续时间不准确的问题,重点优化技能控制时间、无敌时间及不同等级下的效果表现。
琴剑:修复部分无敌技能持续时间计算不准确的问题,优化技能持续时间判定,使技能效果更加符合实际设定。
血灵:修复元魂技能学习、装备、卸下和重复触发问题,同时完善盘古技能使用前后的职业和技能状态判断。
苍龙:修复远距离眩晕技能效果,以及部分无敌技能持续时间异常的问题,并优化相关技能配置和客户端显示内容。
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